FINAL FANTASY XIV E3 2010

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各メディアが報道している記事を紹介。
バトルシステムの変更や、コミュニティツール、キャラクター作成など追加、新情報のまとめです。

[YouTube]
FINAL FANTASY XIV "E3 2010 Live Report"
E3トレーラー
キャラクタークリエイト
 
[4gamer] 1か月以内にはβテストが開始!「FFXIV」田中弘道氏,黒澤尉志氏インタビュー
・プレβバージョンでは,グラフィックスが相当強化。
・βではデプスバッファシャドウという,影がくっきり出る仕様で,処理負荷が軽い。
・オプションで画質のクオリティを細かく調整できる。
・コミュニティツールのようなものを提供予定。
・プレイヤーサイトと呼ばれるもの,掲示板機能を各人が自由に持てる。

ソース:4gamer

[電撃オンライン] FFXIVβバージョン公開! 田中弘道氏インタビュー
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・バトルシステムの変更により格段にスピーディに。アクションゲージを消費して発動する形。
・ユーザーインターフェースの変更。チャットフィルターの実装やウィンドウの複数展開も可。
・マクロパレットで技とメッセージを組み合わせ、コミュニケーションもとりやすくなる。
・特にギルドリーヴで戦うモンスターは、パーティを組んでいるケースが大半になるかも。
・武器やアイテムの消耗が実装。
・リテイナーと呼ばれる従者のようなものを雇えるようになる予定。
・βテストの開始時期は7月を予定。

ソース:電撃オンライン

[Eorzeapedia] E3で田中弘道氏と黒澤尉志氏にインタビュー
・他の地域の方々とコミュニケーションが取れるよう、翻訳機能を搭載。
・「カンパニー」という、グループとしてレベルアップが可能なシステムがある。
・カンパニーやキャラクターのステータスを確認できるコミュニティサイトを用意。

ソース:Eorzeapedia

[Game.Watch] FFXIVβ相当バージョン体験レポート
・新規でキャラクターを作る時、まずは種族を選択。
・種族と部族を選ぶと、4タイプのキャラクターが表示されるが、これはプリセット。
・体型、肌の色、フェイスパターン、目、鼻、口、まゆ、あご、髪形、髪の色、ハイライトの色、顔の装飾の部分がカスタマイズ可能。
・体型は筋肉の付き方などは同じでサイズだけを大小調節。
・肌の色、髪の色、ハイライトの色はそれぞれ16色のパレットの中から選ぶ。

ソース:Game.Watch
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