ついにミコッテ解禁!!―βテスト体験リポート (ITmedia Gamez)

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・ゲームパッド以外のコンフィグ設定が実装され、さまざまな要素をカスタマイズできるようになった。解像度は1280×720~1920×1280の複数から設定できる。

・マルチサンプリング、描画バッファサイズ、シャドウマップ品質の設定も行えるようになった。
 マルチサンプリングはアンチエイリアスという処理の一種で、画像がなめらかになる効果。

・被写界深度およびアンビエントオクリュージョンも実装された。
 被写界深度はピントが合っていない場所がぼやけて見える処理。
 アンビエントオクリュージョンは、陰影に関連した処理。

・βテストでは、新たにギャザラーの"園芸師"、クラフターの"木工師"、
 "革細工師"、"裁縫師"という、4つの生産系クラスが選択できるようになった。

ソース:ITmedia Gamez
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